星野/日誌/2009-09-09
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[[星野/日誌]]
-研究
--考えた方法の設計でも。
-CFS
--ミーティング
--突っ込まれたら終わる。
--そもそも、デジタルフォトフレーム作るんだったら、キューである必要ってあるの?
---あ、いや、ないかも。
---これはただ単に、DE2を使ってできるから、としか言えないし、作れるかもわからないから保留。水面下の作業ということにする。
--キューって?何がいいの?
---アセンブリコードで、命令にレジスタ指定がいらないんだぜ。
---その分命令が短くできるんだぜ。
---アセンブリを作ると、潜在的な並列性が高いので、大きな命令ウィンドウから並列にできる命令を見つける苦労を減らせるんだぜ。
---レジスタリネーミング、大きな命令ウィンドウバッファが必要ないから回路がコンパクトなんだぜ。
--で、問題は?
---一番の問題はコンパイラがないことなんだぜ
---アセンブリを作るにしても、一回C言語で書いたものを、手作業でデータ処理、分岐処理みたいにわけて、作らないといけないんだぜ。
---手間が半端ないんだぜ。
---------------
- ready bitで管理していたのを、busy bitでレジスタの有効性の管理をしたほう、レジスタ再利用の点からみて有効かとおもう。 -- &new{2009-09-09 (水) 19:57:20};
#comment
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[[星野/日誌]]
-研究
--考えた方法の設計でも。
-CFS
--ミーティング
--突っ込まれたら終わる。
--そもそも、デジタルフォトフレーム作るんだったら、キューである必要ってあるの?
---あ、いや、ないかも。
---これはただ単に、DE2を使ってできるから、としか言えないし、作れるかもわからないから保留。水面下の作業ということにする。
--キューって?何がいいの?
---アセンブリコードで、命令にレジスタ指定がいらないんだぜ。
---その分命令が短くできるんだぜ。
---アセンブリを作ると、潜在的な並列性が高いので、大きな命令ウィンドウから並列にできる命令を見つける苦労を減らせるんだぜ。
---レジスタリネーミング、大きな命令ウィンドウバッファが必要ないから回路がコンパクトなんだぜ。
--で、問題は?
---一番の問題はコンパイラがないことなんだぜ
---アセンブリを作るにしても、一回C言語で書いたものを、手作業でデータ処理、分岐処理みたいにわけて、作らないといけないんだぜ。
---手間が半端ないんだぜ。
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- ready bitで管理していたのを、busy bitでレジスタの有効性の管理をしたほう、レジスタ再利用の点からみて有効かとおもう。 -- &new{2009-09-09 (水) 19:57:20};
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