加治/日誌/2010-04-27
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[[加治/日誌]]
***アーキテクチャ [#e2ab65fc]
-やばいね。
-アドレスの概念がちゃんと理解できていない・・・
--やろうとしているCUDAではメモリへのアドレスアクセスが基本なのにデバイス以前にホスト側のメモリ概念が理解できてないなんて・・・
--そもそもCUDAはホストメモリのみならずGPU側のデバイスメモリ(ホストなんかよりよっぽど複雑な構造)のことも理解してやらなければ最適化もできず速度も遅くなっちまう・・・
***SEGA Aliens vs. Predator [#qefa5e5a]
-ついに俺は負け組みに
--しょうがないから買ってやった。
--早速プレイしたが案の定繋がらない。
--繋がっても人がほとんどいない。
--やはり糞ゲー
--おまけにSteamだよ。マジでゴミだろ。
***Aliens vs. Predator 2 [#i7a78e58]
-やはりネ申ゲー。
--初めてモデルエディットをしてみた。
--制作会社側でモデリングツールやビューアを提供しており、ゲームエンジンを含め、さまざまな要素を自分で引用、製作できるようにしてあるとのこと。
--DLCとかいうダウンロードしないとコンテンツが追加できないような汚い商売をしている最近のコンシューマーゲーム向けコンテンツが充実(笑 している中、有志が無償で素晴らしい環境を提供してくれているのは、それこそ本当に素晴らしいことであり、感謝すべき点だと思う。
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#comment
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[[加治/日誌]]
***アーキテクチャ [#e2ab65fc]
-やばいね。
-アドレスの概念がちゃんと理解できていない・・・
--やろうとしているCUDAではメモリへのアドレスアクセスが基本なのにデバイス以前にホスト側のメモリ概念が理解できてないなんて・・・
--そもそもCUDAはホストメモリのみならずGPU側のデバイスメモリ(ホストなんかよりよっぽど複雑な構造)のことも理解してやらなければ最適化もできず速度も遅くなっちまう・・・
***SEGA Aliens vs. Predator [#qefa5e5a]
-ついに俺は負け組みに
--しょうがないから買ってやった。
--早速プレイしたが案の定繋がらない。
--繋がっても人がほとんどいない。
--やはり糞ゲー
--おまけにSteamだよ。マジでゴミだろ。
***Aliens vs. Predator 2 [#i7a78e58]
-やはりネ申ゲー。
--初めてモデルエディットをしてみた。
--制作会社側でモデリングツールやビューアを提供しており、ゲームエンジンを含め、さまざまな要素を自分で引用、製作できるようにしてあるとのこと。
--DLCとかいうダウンロードしないとコンテンツが追加できないような汚い商売をしている最近のコンシューマーゲーム向けコンテンツが充実(笑 している中、有志が無償で素晴らしい環境を提供してくれているのは、それこそ本当に素晴らしいことであり、感謝すべき点だと思う。
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